Imperativ programmering

Imperativ programmering brukes innenfor informatikken om et programmeringsparadigme som beskriver om utsagn som endrer et programs tilstand. Slik som imperativ i naturlige språk kommanderer handlinger å finne sted, definerer imperative programmer en sekvens av kommandoer til datamaskinen. Imperativ programmering er fokusert på å beskrive hvordan et dataprogram opererer.

Begrepet brukes ofte i kontrast til deklarativ programmering, som fokuserer på hva programmet skal gjøre uten å beskrive hvordan sekvensene av handlinger skal finne sted.

Denne artikkelen er en spire. Du kan hjelpe Wikipedia ved å utvide den.
  • v
  • d
  • r
Typer programmeringsspråk
Paradigme
  • Aktørbasert
  • Aspektorientert
  • Dataflyt
    • Flytbasert
  • Deklarativ
  • Deriverbar
  • Domenespesifikk
  • Dynamisk
  • Esoterisk
  • Funksjonell
  • Følbart
  • Hendelsesdrevet
  • Imperativ
  • Malprosessor
  • Makro
  • Metaprogrammering
  • Klassebasert
  • Kommandokø (pipeline)
  • Konkatenativ
  • Logisk
  • Objektbasert
  • Objektorientert
  • Prosedyrisk
  • Prototypebasert
  • Regelbasert
  • Samtidig
  • Selvmodifiserende
  • Skripting
  • Stakkorientert
  • Synkront
  • Tabell
  • Utvidbar
Nivå
  • Maskin
  • Assembler
  • Kompilert
  • Tolket
Generasjon
  • 1. generasjon
  • 2. generasjon
  • 3. generasjon
  • 4. generasjon
  • 5. generasjon
Relatert
Oppslagsverk/autoritetsdata
Nationalencyklopedin · LCCN